上线2天跻身畅销Top 10,又一个回合制MMO成了?

  7月26日,完美世界旗下回合制MMO手游《神雕侠侣2》开启了公测。48小时的时间内,该游戏攀升至App Store免费榜第5,畅销榜第7。算上不久前上线的《石器时代M》,两款有着老牌IP加持的回合制MMO产品加入赛道,原本缓和的竞争局面瞬间激烈了起来。

上线2天跻身畅销Top 10,又一个回合制MMO成了?

  神雕侠侣IP之于完美世界有着较为特殊的含义。6年前,完美世界靠《神雕侠侣》手游抢下手游市场内的第一块蛋糕,现在轮到《神雕侠侣2》,他们显然不愿意让这款产品走向平庸。从上线前的市场动作来看,六神磊磊、PDD、敖厂长、骚男相继站台支持,与此同时,官方也宣布了张馨予作为代言人的消息。一系列营销推广的背后,完美世界想让IP冲击新的高度。

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  而实现这一目标的前提,产品迭代程度是其一,对市场用户的洞察是其二。回头来看,《神雕侠侣》当时是怎么成的?《神雕侠侣2》又做了哪些不一样的尝试?通过对比,我们试图找到答案。

  曾是完美世界背后的市场“攻坚者”

  和金庸手中的其它作品相比,《神雕侠侣》走上游戏改编之路并不算早。2012年9月20日,完美世界出品的2D回合制网游《神雕侠侣》宣布公测,公测前,官方接受媒体采访时谈及了对该游戏的看法,称“现在不在乎游戏在线人数,而是如何打造一款能让大众接受的产品”。

  一年后的8月22日,《神雕侠侣》手游版很快来到台前。彼时正值手游行业发展初期,《我叫MT》《大掌门》等卡牌当道,市场规模高速发展,但受制于制作周期加上市场关注度等原因,MMO手游稍显慢热。《神雕侠侣》手游则抢先将端游成熟的回合制MMO架构移植到了手游,凭借当时的整体完成度,占据了突围的先机。

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  榜单成绩显示,它上线两周就能跻身畅销前三,此后还交出了月流水5000万的成绩单。借此,完美世界抢先一步构筑了MMO市场中的竞争壁垒。再到2014年《魔力宝贝》《神魔大陆》等产品上线,则是对其MMO领域自身实力的一次巩固,而相比起来,“攻坚者”的称号毫无疑问更适合《神雕侠侣》。时至今日,它仍是不少玩家停留时间最久的MMO之一。

  再到《神雕侠侣2》,它做了哪些改变?

  作为被无数产品验证过成功的玩法设计,回合制MMO手游在这几年间被研究地足够透彻,设计模型十分固定。这一点在《神雕侠侣2》中也并不例外。游戏中玩家可从六大门派任选其一,根据任务引导熟悉世界观、强化升级、开启江湖之旅。而战斗层面基本遵循主角+宠物+侠客为主,养成系统也基于此而展开。

  侠气则是战斗中差异化设计的代表。具体来说,玩家战斗时会积累侠气值,用来强化技能或解锁门派技能,到了后期,侠气还将辅助于绝学玩法,弥补门派技能短板,打出不一样的战术组合。

侠气按钮在屏幕右侧

侠气按钮在屏幕右侧

  此外,《神雕侠侣2》美术表现上的迭代最为直观,比如它从2D升级成3D,战斗视角可自由旋转;角色制作工艺相比与前作也有了一定进步;还在轻功玩法上增添了不同的动作、特效、残影,让玩家DIY自行搭配;甚至在拍照模式下,还赋予了诸多滤镜效果,试图迎合画面党的喜好。在玩法难有颠覆式创新的前提下,类似的玩法能为游戏增色不少。

侠客面板,侠客分为S、A、B品质

侠客面板,侠客分为S、A、B品质

玩家可选不同风格场景拍照

玩家可选不同风格场景拍照

  在《神雕侠侣》原著中,关于“情”的戏份是绕不开的重点,《神雕侠侣2》对此也做出不少加法。比如,它增加“情缘”玩法,玩家可以左右滑动选择喜欢的目标,如果双方相互有意,即可建立侠侣关系。

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  它还借鉴了朋友圈式的社交氛围,不仅可以发自拍、晒状态、共享位置,还能互相点赞、评论。同样是打磨社交元素,只不过《神雕侠侣2》选择了更年轻化的表达方式。

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